EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#26) "The Post-Nuclear Real Team Game" Обсуждение
Авторы игры: Omsk, ZodD, ndpndnt, polovinka, Fire_wall~
Коэффициент сложности игры: 0,9
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 5,91
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 13.01.2007 22:30:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 16.01.2007 0:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 30 команд
Взнос за участие:30usd
Призовой фонд: 0usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 25 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 571 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА, de_Vald, День, семен (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Ежи 14.01.2007 3:55:27 14.01.2007 3:55:27 90 6,5
  #2  Generation Last 14.01.2007 4:09:38 14.01.2007 4:09:38 40,5 0,9
  #3  $K 14.01.2007 4:41:53 14.01.2007 4:13:53 36 8,67
  #4  ENTROPIA 14.01.2007 4:31:54 14.01.2007 4:25:54 31,5 8,8
  #5  ALKOBRAINS 14.01.2007 4:36:00 14.01.2007 4:36:00 27 5
  #6  SHIAR 14.01.2007 5:30:03 14.01.2007 5:12:03 22,5 8,86
  #7  BrateaM 14.01.2007 5:19:13 14.01.2007 5:19:13 18 7,83
  #8  UrbanRangers 14.01.2007 5:36:58 14.01.2007 5:36:58 13,5 9
  #9  070 14.01.2007 5:56:47 14.01.2007 5:56:47 9 7,67
  #10  Automation 14.01.2007 6:32:49 14.01.2007 6:22:49 4,5 8,5

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Злостный АТ напал на Штап" (15 фотографий, автор МазгАут)
"26EN" (5 фотографий, автор Пузырь)
"Экстренное собрание в убежище перед игрой" (5 фотографий, автор Glushenkoff)





От автора игры

Игра делается Силами...


!!! ФИНИШ В РУИНАХ БАРА, ГДЕ ВЫ ПОЗНАКОМИЛИСЬ С БЕЗУМНЫМ ДОКТОРОМ И МАЙРОНОМ ;)


- Список спецсредств обновлён!


В лесу, по пути к Хакунину коттеджи охраняются патрулем анклава. Будьте осторожны



ВНИМАНИЕ!!!! КОМАНДЫ ПОЛУЧИВШИЕ НА ПЕРВОМ ЗАДАНИИ КОД, НО НЕ ПОЛУЧИВШИЕ ДИСК НЕ СМОГУТ ПРОДОЛЖАЬ ДАЛЬНЕЙШУЮ ИГРУ!!!!!!!


Внимание!!! Отмечен всплеск активности серых мутантов и гулов!!! Риск нарваться на засаду велик, аккуратнее.



В случае экстренной необоходимости, патрулям разрешено пользоваться спец.каналами связи: 8-913-640-8888 и UIN 461831211 (Polovinka)

Война… Война никогда не меняется. Конец света наступил далеко не по расписанию, но в точности так, как нам его предсказывали. Слишком много людей. Слишком мало пространства и ресурсов. Подробности никому не интересны…
Крошечная искра, дарованная человеку чудом разума, в мгновение превратилась в факел новой войны. Стрелы атомного пламени хлынули с небес, утопив континенты в огне и заставив вскипеть океаны. Души миллиардов погибших стали частью радиационного фона, одеялом закрывшего Землю. В течение всего нескольких часов человеческая цивилизация была полностью стерта с лица земли. В течение всего нескольких часов человечество было полностью стерто с лица земли. Но это было только начало, вслед за пламенем пришла великая Тьма. Бесконечная зима сковала израненную Землю на долгие годы…

Это было вчера… и много лет назад. Но не всех поглотило ядерное пламя. Глубоко под землей, в военных бункерах и спасительных убежищах человечество ждало своего часа. Поврежденные, с частично работающими системами жизнеобеспечения, эти стальные норы не могли защитить людей от радиации, холода и страшных вирусов, вырвавшихся на свободу. Тысячи людей умирали, а те кто выжил, навсегда престали быть людьми, хуже загнанных крыс, без грамма человечности, уважающие только право сильного и повинуясь инстинкту выживания, они уничтожали друг друга, уничтожали за право прожить хотя бы еще один день, выпить хотя бы еще глоток воды, за теплое место ночлега, за еще один патрон, чтобы тут же выпустить его в своего врага…

…Город стал призраком. Разрушенные дома и улицы были так занесены снегом, что похожи скорее на скалы и валуны, чем на рукотворные сооружения. Причудливые каскады льда покрывают руины жилых кварталов. Тут и там из колоссальных белых глыб неожиданно выступают обрывки труб и коммуникаций, куски кирпичной кладки, а иногда причудливо искаженные цветастые вывески, как детские секретики в песке. Слишком быстрое похолодание атмосферы превратило город в огромный кубик льда. Этой декорации рождественской сказки не хватало одного – света. Серое небо, навсегда скрытое тучами, серый лед с черными пятнами медленно оседающего пепла, и адский холод. Кто сказал, что в аду пекло? Мороз может быть мучительнее пламени. Минус 50 по Цельсию, железо звенит и ломается как стекло от резкого удара, густеет бензин, а выдохнутый человеком воздух на глазах превращается в иней. Правда выдыхать здесь больше некому. Люди, а вернее то, что от них осталось, навсегда вмерзли в грунт, бетон, асфальт. Лед надежно бережет своих мертвецов.

Вездеход медленно полз по заснеженному узкому проулку. Толстые пласты льда хрустели под гусеницами. Тонкий и яркий луч прожектора, как скальпель прорезал толщу серой тьмы. Пятеро человек в кабине, одетых в меховые комбинезоны, медленно и внимательно разглядывали окрестности. Внезапно монитор бортового компьютера ожил:

###
3 Января 2077 года

От: Убежище №644
Тема: Распоряжение для всех патрульных групп
Приказ # 8332-523D

Внимание!!!
Срочное сообщение.

Совершенно секретно.


--- Ресурсов Убежища осталось максимум на неделю. Потом выйдут из строя чипы в очистителях воды. Через неделю откажет система регенерации воздуха. Начнется паника и неизбежные смерти. Мы слишком долго сидим под землёй, парни, пора выбираться наружу. Ваша задача – разведка обстановки в местах предполагаемого Выхода. Нам нужна ВСЯ информация о том, что творится в радиусе сотни миль.---

***Конец сообщения***


- Вся информация им нужна. Да какая тут информация? Кругом снег и развалины. Я вообще не представляю как нормальный человек может здесь жить. Кэп. Эй, Кэп! Хранитель что, собирается поселить нас в сугробах?
- Заткни пасть, салага и смотри по сторонам. Твоя задача исполнять приказы а не обсуждать их. – командир отряда влепил подзатыльник незадачливому стрелку, но потом сменил гнев на милость и объяснил: - Реактор протянет ещё черт знает сколько лет. Реактор – это энергия. А энергия это тепло и свет. Развалины можно восстановить, а уже чем обогреть их у нас найдётся. Пробы, которые мы везём с собой, показывают, что фон пришёл в норму. Ты можешь попить воды и не опасаться, что твоя струя будет похожа на праздничную иллюминацию. А это значит, освободится море энергии, которую сейчас тратят на фильтрацию воды и воздуха. Понял, боец?
- Так точно, сэр! Но не значит ли это, что здесь могут жить другие люди?
- Да что с тобой сегодня? Мозги отморозил? Никто не пережил войну. Ближайшее убежище в тысячах километров отсюда. Остались только крысы. И мутанты, вроде того, что мы поймали позавчера. Жалкое трясущееся, скрюченное существо.
- А кроме них? Ведь он говорил. Твердил что-то о Повелителе. Казался напуганным…
- Знаешь, - вмешался снайпер, - до войны жили такие птицы, попугаи. Про них я вычитал в архивах. Так вот они могли повторять целые фразы. Абсолютно бездумно. Кажется мне, что этот выродок был кем-то вроде того…
- Точно, - вмешался командир, - вспомни, как он слюнявил твой ботинок? Разве подобные жалкие существа могут повелевать хоть чем-то? Скорей всего он наткнулся на здоровую крысу, ха-ха-ха…
- Зачем тогда мне держать оружие наготове? Если никакой опасности нет?
- Потому что во всем должны быть дисциплина, субординация и соблюдение приказа! А за пререкания будешь завтра весь день чистить сортиры!
- Кэээп. Но там же и так автоматическая система дезинфекции… Зачем их чистить?
- Два дня!
- Ну Кэээп!!!
- Три дня! Личной зубной счеткой! Как понял приказ, рядовой?
- Приказ понял, товарищ капитан! – стиснув зубы рядовой принял стойку «смирно» ровно настолько, насколько можно это сделать сидя в трясущемся кресле вездехода.

Поглощенные спором бойцы разведгруппы не заметили тени, скрывающиеся в темноте от луча прожектора. Три человека (человека?) ростом, казалось больше трех метров каждый, неотрывно следовали за вездеходом. В руках они сжимали оружие, сильно напоминавшее ублюдка бейсбольной биты и ракетной установки. Когда луч прожектора проходил мимо, они замирали, сливаясь с развалинами в своей серой форме. Вездеход ехал в ту сторону, куда ехать был не должен. В сторону выжившей части города. Стоит ему подняться на холм, и сидящие в нем увидят огни. Огни заново отстроенных домов, магазинов, баров. Нельзя было дать объединиться людям убежища с людьми города. Вместе они могли помешать планам Повелителя. Поэтому его слуги неотрывно следовали за вездеходом, выжидая подходящий момент.

В отличие от людей, сидящих в вездеходе, они помнили: Война никогда не меняется.


Сложность игры: высокая.
Опасность: средняя.
Ментоемкость трассы: средняя.
Ограничения: один полевой экипаж на команду.
Время прохождения: 6-8 часов.
Соотношение поле\штаб: 50%\50%

Минимум на игру:
1 автомобиль
1 штаб (ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!)
1 молоток
1 автомагнитола
1 человек с навыками Fallout (иметь представления об игре, историии игры, сценарии (скачайте прохождение хотя бы).
1 фонарик
1 Противогаз или респиратор.
1 CD-ROM в штабе.

У вас еще есть время... И не забывайте: война никогда не меняется.

27.04.2024 11:32:05
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Зеленый Змий
vk: zelenyzmiy
skype: zeleny_zmiy 
call: +7 (913) 669 40 44

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt